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CountDownLatch和ExecutorService 线程池cachedThreadPool.submit

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c++ - C++ 线程安全对象缓存的设计选项

我正在用C++编写一个用于数据缓存的模板库,其中可以进行并发读取和并发写入,但不是针对同一个键。该模式可以用以下环境来解释:用于缓存写入的互斥锁。缓存中每个键的互斥量。这样,如果线程从缓存中请求一个键但不存在,则可以为该唯一键启动锁定计算。与此同时,其他线程可以检索或计算其他键的数据,但试图访问第一个键的线程会被锁定等待。主要的约束是:永远不要同时计算一个键的值。可以同时计算2个不同键的值。数据检索不得锁定其他线程以防止从其他键检索数据。我的其他限制但已经解决的是:固定(在编译时已知)基于MRU(最近使用的)抖动的最大缓存大小。通过引用检索(暗示互斥共享计数)我不确定为每个键使用1个互

c++ - 在 ctor/dtor 中启动/停止线程还是更好地使用 start()/stop()?

我有一个内部使用工作线程的类。当前,ctor启动线程,dtor停止(并等待)它。这被认为是好的代码吗?我认为为此目的使用单独的start()/stop()函数会更好。其中一个问题是停止和等待线程可能会抛出异常,这在dtor中是很糟糕的。你会给我什么建议:保持代码不变,只在dtor中捕获和记录异常使用start()/stop(),让客户端处理异常,只删除dtor中的线程(并在不干净关闭时发出警告或其他) 最佳答案 我可能不会在构造函数中启动线程,而是有一个启动函数。如果工作线程基本上对用户不可见,那么它可能没什么区别,从构造函数开始可

c++ - 英特尔线程构建 block 并发队列 : Using pop() over pop_if_present()

与pop()相比,使用阻塞调用有什么区别,while(pop_if_present(...))哪个应该优先于另一个?为什么?我希望更深入地了解在while(pop_if_present(...))情况下轮询自己与让系统为您完成轮询之间的权衡。这是一个很普遍的主题。例如,使用boost::asio我可以执行myIO.run()来阻止或执行以下操作:while(1){myIO.poll()}一个可能的解释是调用while(pop_if_present(...))的线程将保持忙碌,所以这很糟糕。但是某人或某物必须轮询异步事件。当它委托(delegate)给操作系统或库时,为什么以及如何能更便

C++ boost 线程 ID 和单例

很抱歉这周提出了这么多问题。我假设thread.get_id返回的线程索引是特定于实现的。在pthreads的情况下,索引是否被重用?IE,如果线程0运行并加入,线程启动后是否会有不同的ID?我问这个的原因是需要通过扭曲来实现单例模式:每个线程都有自己的实例。我知道这听起来很疯狂,但是线程控制硬件(cuda)不允许设备内存共享,即使在线程级别也是如此。实现这种模式的好方法是什么? 最佳答案 对于每个线程都有自己的实例的全局(单例),使用线程本地存储。Boost有thread_specific_ptr为此。

c++ - boost 多线程

谁能告诉我这是怎么回事?当我尝试调试代码并且当控件在第15行的thread()函数中时,它会跳过第16行移动到第17行并返回第16行。为什么它不逐行移动?1.#include2.#include3.4.voidwait(intseconds)5.{6.boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(seconds));7.}8.9.boost::mutexmutex;10.11.voidthread()12.{13.for(inti=0;i 最佳答案 可能您的调试器实际上是在

c++ - Visual Studio 2010,超线程处理器的最大并发 C++ 编译

我正在尝试优化大型VC++项目的编译时间。我的处理器是Corei7950(4核、8线程,因为它支持Intel超线程技术)。在MicrosoftVisualStudio2010中,如果您转到工具>选项>项目和解决方案>VC++项目设置>最大并发C++编译您可以选择最大数量的CPU内核用于并行C++编译。我在那里选择0(以便使用我的所有内核),这与使用4或8时产生的结果完全相同。现在,如果我在编译项目时打开任务管理器,我可以看到4个并行编译线程正在运行(在进程下它们有描述:MicrosoftC/C++CompilerDriver),并且总CPU使用率是一直低于50%。所以我的问题是:是否可

c++ - 重载运算符的线程安全新

虽然标准不保证new的线程安全,但大多数多线程操作系统supportthread-safe运算符新。我正在为代码中某些类(例如MyClass)的动态分配实现自己的内存管理。对于MyClass的线程安全,我可能不得不使用pthread或boost::库。我认为如果new是已经线程安全的,那么我可以为MyClass重载它并利用它的安全性而不用担心使用那些库.classMyClass{//datapublic:void*operatornew(size_t);voidoperatordelete(void*);};对于C++03系统/编译器来说,这是一个公平的假设吗?编辑:因为我的问题没有被

c++ - 为什么这种线程管理模式会导致死锁?

我正在使用一个公共(public)基类has_threads来管理应该允许实例化boost::thread的任何类型。has_threads的实例各自拥有一个set的thread(以支持waitAll和interruptAll函数,我不在下面包括),并且应该在线程终止时自动调用removeThread以维护此set的完整性。在我的程序中,我只有其中一个。每隔10秒创建一个线程,每个线程执行一次数据库查找。查找完成后,线程运行完成,应该调用removeThread;使用互斥锁集,线程对象从内部跟踪中删除。我可以看到这与输出ABC一起正常工作。不过,这些机制偶尔会发生冲突。removeTh

多线程系列(二) -Thread类使用详解

一、简介在之前的文章中,我们简单的介绍了线程诞生的意义和基本概念,采用多线程的编程方式,能充分利用CPU资源,显著的提升程序的执行效率。其中java.lang.Thread是Java实现多线程编程最核心的类,学习Thread类中的方法,是学习多线程的第一步。下面我们就一起来看看,创建线程的几种方式以及Thread类中的常用方法。二、创建线程的方式在JDK1.8版本中,创建线程总共有四种方式:继承Thread类实现Runnable接口使用Callable和Future创建线程使用JDK8的Lambda创建线程2.1、通过继承Thread创建线程通过继承Thread类来创建线程是最简单的一种方法,

Java21 + SpringBoot3使用Spring Security时如何在子线程中获取到认证信息

目录前言原因分析解决方案方案1:手动设置线程中的认证信息方案2:使用DelegatingSecurityContextRunnable创建线程方案3:修改SpringSecurity安全策略通过设置JVM参数修改安全策略通过SecurityContextHolder修改安全策略总结前言近日心血来潮想做一个开源项目,目标是做一款可以适配多端、功能完备的模板工程,包含后台管理系统和前台系统,开发者基于此项目进行裁剪和扩展来完成自己的功能开发。本项目为前后端分离开发,后端基于Java21和SpringBoot3开发,后端使用SpringSecurity、JWT、SpringDataJPA等技术栈,前